【S28剣盾】最終189位/レート1949 瞬殺バトン白バドダイナ

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S28おつかれさまでしたー

個人的に好きな構築なので

供養するために構築記事を書きます。

最終日にレート2050に行った位"構築"は強いです!(自分が弱すぎてレートは溶けました、、)

【構築経緯】

まず、

「ザシアンが多すぎて白バドレックスが使われなくてかわいそうだから使いたい!」

ということでザシアン入りに出せる

HB弱保型白バドレックスを採用しました。

しかしここで問題が…

HB特化白バドレックスはA特化ザシアンのきょじゅうざんは62.5%で耐えるんですがそのあとのでんこうせっかを耐えないので、弱保型を使うには、

  1. 壁と合わせる
  2. ザシアンだけを倒して後のことは裏に任せる

この2つのどちらかになります。

でも壁は急所が嫌だし2の選択肢は禁止伝説としては物足りない、、

正直どちらの運用方法もお世辞にも強いとはいえません。

しかし自分は白バドがエースという考えに囚われすぎていました。そう今は禁伝2体環境。

白バドの技一覧を見て閃きました!

第三の選択肢"バトンタッチ"

白バドがザシアンに勝てないなら戦わないで他のポケモンに任せればいいんです。

ということで白バドからのバトンを受け継ぐエースには対策が薄く、ザシアンとその裏諸共破壊できる珠ムゲンダイナを、

そしてザシアンと白バドが対面した時に剣の舞を押されないようスカーフメタモンを採用しました。

後は補完枠として

ネクロや黒バドに強めなポリゴン2

ディアルガやゼルネに強めな耐久振りチョッキエースバーン

ラッキー絡みに頑張れそうなラム化身ボルトロス

を入れて構築完成です。

【構築コンセプト】

弱保バトンを通す!

バトンだけに頼らず柔軟な立ち回りをする!

困ったら気合で勝つ!

【個体紹介】

白バドレックス@弱点保険

リザードランス/10まんばりき/てっぺき/バトンタッチ

207(252)-186(4)-222(252+)-×-150-70

禁伝枠その1。

基本的に、どんな弱点技も持ち前の超耐久で耐えることができるので、とりあえず初手に投げて即バトンタッチの動きが強いです。

"てっぺき"はランドやサンダーと初手で対面した時に押すことで、交換技からのザシアン着地という動きをケアしたり、バトンタッチとも相性がいいので採用しました。

もちろん弱保バトンの動きはとても強いのですが、てっぺきやダイアースの能力upをバトンしたり、あるいは白バド自身がエースになったりいろんな立ち回りができて使いやすかったです。

逆に弱いところはザシアンの攻撃を乱数で耐えないので毎回お祈りしなければいけないところと、特殊耐久はそこまでなので特殊の禁伝がキツいところです。

今期は300戦程潜ったんですが、白バドは1回しか当たらなかったので白バドがもっと増えて欲しい!

ムゲンダイナ@命の珠

ダイマックスほう/ヘドロばくだん/かえんほうしゃ/じこさいせい

215(4)-×-116-197(252)-117-198(252+)

禁伝枠その2。白バドから弱点保険バトンを受け取るバトンエースです。

弱保バトンさえ受け取れれば、最強ポケモンなので基本止まりません(ラッキーは除く)

ただ正直弱保バトンができないとあんまり強くないのと、黒バドで止まるのが悲しいです。

メタモン@こだわりスカーフ

へんしん

155(252)-×-×-×-×-×

選出圧力ポケモン。ザシアンに剣舞を打たせなくしたり、相手の選出を歪ませたりとても偉かったです。ゼルネアス入りによく出しました。

ポリゴン2@しんかのきせき トレース

イカサマ/でんじは/かいでんぱ/じこさいせい

191(252)-×-156(252+)-×-117(4)-72

万能ポケモン。困ったらこのポケモンを出してました。

特性は重めなヒードランに強いトレースで、かいでんぱは一定数いた特殊ネクロズマ対策です。

この構築はネクロズマが重すぎるのでそのごまかしとして強かったです。

エースバーン@とつげきチョッキ リベロ

かえんボール/とびひざげり/とびはねる/ギガインパクト

187(252)-162(92+)-103(60)-×-98(20)-150(84)

HB・・・ザシアンの特化インファイト最高乱数切り耐え

HD・・・珠ディアルガの特化ダイドラグーン(威力140)最高乱数切り耐え

S・・・+1で最速フェローチェ抜き

A・・・余り

諸説枠その1。ディアルガやゼルネアス入りに出しました。弱くはなかったけど強くもなかったです。

化身ボルトロス@ラムのみ まけんき

ワイルドボルト/そらをとぶ/ばかぢから/ビルドアップ

155(4)-167(252)-90-×-100-179(252+)

諸説枠その2。

ラッキー絡みを崩して欲しかったけど崩せませんでした。耐久も火力もなんか足りなかったです。

【選出】

基本選出はありませんが、多かった選出を書きます。

対ザシバド

白バド+ポリ2+@1

白バドでザシアンかバドを倒す。

対ザシオーガ

ダイナ+メタモン+ボルト

オーガのしおふきが受からないので白バドは出せません。

それ以外のザシアン軸

白バド+ダイナ+@1

弱保バトンで勝ち。

あとがき

最後まで読んでくださってありがとうございます。弱保バトンは決めれば勝ちの最強戦術なのでぜひ使ってみてください!

 

【S16剣盾】最終126位/レート2014最高レート207Xチョッキ白バド軸

シーズン16お疲れ様でした〜

今期は久しぶりにレート2000を達成できたので構築を紹介します

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【構築経緯】

チョッキ白バドレックスドヒドイデのサイクルが強いと思ったのでこの2匹を構築の軸とした

次に白バドが苦手とする日食ネクロや黒バドに強く、白バドの初手ダイマからの対面選出も行えるタスキ悪ウーラオスを採用した

4匹目に白バドとドヒドイデのサイクルを簡単に崩せるハチマキ悪ラオスへの対策として、フェアリー枠は必須だと思いカプレヒレを入れた

持ち物は構築が受け寄りになることを避けたかったためもっとも裏に負荷がかかるメガネを持たせた

このままだとホウオウ入りの受けループやムゲンカグヤに勝てないのと、ヌケニンウインディなど白バドが絶対に通せない相手に出せる2枚目のダイマックスエースが欲しかったので電気の一環切りもできるホルードを入れた

この5匹にメタモンを入れてランクマに潜ったところカバザシサンダーに一生ボコボコにされ、ワイルドボルトザシアンに誰も勝てず、ヒトムやリザードンがきつく、地面の一貫がありヒヒダルマも重かったためメタモンの枠にHDねむカゴヒトムを入れて構築が完成した

 

個体紹介

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白バドレックス@とつげきチョッキ じんばいったい いじっぱりHAぶっぱ

リザードランス インファイト 10まんばりき タネマシンガン

圧倒的種族値にチョッキを持たせることでカイオーガをはじめとする特殊アタッカーとの打ち合いにめっぽう強くなるのがgoodだった

技構成はメインウェポンのブリザードランスとはがねに撃つ10まんばりき、ダイナックルの媒体になるインファイトカイオーガへの打点のタネマシンガン。種爆弾ではないのはダイソウゲンとして撃つことが多く威力の不安定さが気にならなかったのと、身代わりスイクンが嫌いだったから

構築段階ではドヒドイデとサイクルを回す予定だったが、実際は禁伝相手にサイクルをするのは難しく、またこのポケモンダイマックス適正が高すぎることに気づき初手ダイマをすることが多かった。相手を倒したらAが上がるのはなんだかんだ強い

高耐久高火力のおかげで腐りにくいので日食ネクロズマ入り以外の構築には出した

ダイマックスしてもしなくても強くてとっても使いやすかった

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ドヒドイデ@くろいへドロ さいせいりょく ずぶといHBぶっぱ

ねっとう どくどく くろいきり じこさいせい

白バドレックスが不利をとるエースバーンやザシアンなどをある程度見れて、逆に不利をとるサンダーや地面に白バドが強いので非常に使いやすかった

技はくろいきりはザシアン対策で、どくどくは最も裏に負荷をかけられると思ったから

白バドで初手ダイマをしてこのポケモンで相手のダイマを流す動きが無難に強かった

最終日は思念エスバが多かったのでキツかった。逆にワイルドボルトザシアンはほとんどいなくて助かった

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カプレヒレ@こだわりメガネ ミストメイカー ひかえめHCぶっぱ

ムーンフォース ハイドロポンプ れいとうビーム トリック

一応ウーラオスに強い枠

メガネのおかげで対面性能が高く、ダイマックスしても強いのが良い

水技をハイドロポンプにすることでH252ザシアンに半分入るくらいの火力が出る

最終日はあまり出さなかったが、出した試合はきちんと活躍してくれた

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悪ウーラオスきあいのタスキ ふかしのこぶし いじっぱりASぶっぱ

インファイト あんこくきょうだ ふいうち れいとうパンチ

白バドが不利をとる日食ネクロと黒バド対策。特にいうこともなく強かった

特性はHBサンダーにあんこくきょうだを受けられないいじっぱりにした

れいとうパンチはハチマキで使っていたときの流用なので他の技でよかったかもしれない

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ホルード@いのちのたま ちからもち いじっぱりASぶっぱ

ギガインパクト じしん とびはねる かみなりパンチ

受けループ絶対倒すマン。このポケモンのおかげで対受けへの勝率はかなりよかった

また、白バドが苦手とする日食ネクロズマ軸と黒バド軸にもそこそこやれる

他にもカプレヒレミストフィールドと合わせてパッチラゴンやゼクロムを見たり、ドヒドイデのどくどくと合わせてブラックキュレムを見たり意外とやれることは多い

ゴーストと電気の一貫を切れるため選出しなくても相手が勝手に読んでくれることもよくあった

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ヒートロトム@カゴのみ ふゆう おだやかHDぶっぱ

オーバーヒート ほうでん わるだくみ ねむる

わるだくみねむカゴHDのおかげでカバザシサンダーに1匹で勝てて、どんなサンダーにも後出しから勝てる最強ポケモン。他にも白バドミラーやヒトム、リザードンなどに強く構築の穴をきちんと埋めてくれた

正直このポケモンはもうちょっと使われてもいいと思う

 

選出

ザシアン軸 白バド+ドヒドイデ+ヒトム がんばってヒトムを通す

カイオーガ軸 白バド+@2 オーガに白バドを当てる

黒バド軸 悪ラオス+@2 チョッキ白バドは黒バドに殴り勝てるのでホルードと選択

日食ネクロ軸 悪ラオス+ヒトム+ホルード 気合いでなんとかする だいたい負ける

受けループ ホルード+白バド+ドヒドイデ ホルードで一体持っていってドヒドイデTOD

 

あとがき

ここまで読んでくださりありがとうございました。

今月は春休みだったので久しぶりに最終日徹夜できて楽しかったです。

次はレート2100に行きたいです。

 

【S9剣盾】最終597位/レート1939 最高レート2015 チュラアント軸

f:id:tomo-chansan:20200905171334j:imageS9お疲れ様でした。ともちゃんです。最終爆死したので構築記事書こうか迷いましたが、一応今季は頑張ったので書きます。拙い文章ですが最後まで読んでいただけると嬉しいです。

【構築経緯】

自分がS10以降ポケモンをできそうになかったので一足先にシリーズ6で使えるポケモンだけでパーティーを作ろうと思った。そこでアイアントの珠ダイアースが無振りダイマエースバーンを確定1発ということを知りゴリランダーにもトゲキッスにも強いし「絶対強いじゃん」と思いアイアントを軸に採用。ただヌルアントは今の環境で弱いと感じたのでねばねばネットでサポートができS↓技を使えるデンチュラを相棒枠に採用。そしてチュラアント構築で30戦ほど回すと面白いことがわかった。

チュラアント構築は天敵が多く、例を挙げると身代わりor特殊ドラパルト、水ウーラオス、スカーフで炎技を持っているポケモン(主にトゲキッス、エースバーン)、タスキカウンター…と本当に環境に刺さりが悪かった。ただその一方でお相手さんはチュラアント構築を意識して今書いたような天敵以外のポケモンはほとんど出てこず非常に選出誘導をできていた。そのため残りの4体で天敵の対策をすればいいのではないか?と思った。

まずタスキ持ちを選出されることが非常に多かったのでサイクル構築を裏に置こうと思い前々から使ってみたかったサザンガルドを採用。サザンドラを物理で採用することで誘いやすいスカーフキッスや身代わりドラパルトを簡単に狩れる。5体目にここまでで重たい水ウーラオスやエースバーンにそこそこ強いドヒドイデを入れた。

ここまでで電気の一環、カバルドンを誰でも倒せないという欠陥があったので最低限抗えるラムホルードを入れて完成。

【個体解説】

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デンチュラ きあいのタスキ おくびょうCS252D4 ふくがん

ねばねばネット エレキネット かみなり でんじは

最強の選出誘導枠。弱いわけではなく環境が悪かった。8割ぐらいの人は初手デンチュラを警戒して地面タイプや水ウーラオス等を出してくれたのでそこをドヒドイデやラムホルードで倒す動きが強い。

マイナーパ相手やチュラアント以外の四体が刺さっていないときは出したが、チュラアントが対策されていない試合はあっさり勝って対策されている試合はあっさり負けたのでまるでジャンケンだった。ただチュラアント選出は負け濃厚から勝ちにひっくり返すことができないので基本は選出しない。進化前のバチュルが好きなので使いたかったがねばねばネット覚えないらしい…

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アイアント いのちのたま ようきAS252B4 はりきり

アイアンヘッド あなをほる ばかぢから かみなりのキバ

ダイアースで無振りダイマパッチラゴン低乱数

ダイスチルでH252ダイマトゲキッス確定一発

ダイアースで無振りダイマエースバーン確定一発・・・だった気がする。

最強にして最弱のアリさん。つばめがえしください。チュラアントでだすことはほとんどなくて、基本は受けループとエスバがいない構築にピンで出した。あなをほるを採用することでジバコイルやパッチラゴンに強くなる。ただ机上論では強くても実際使ってみるとタスキカウンターやスカーフキッスにいじめられたりダイウォールでターンを枯らされて体感命中50%の技を撃たなきゃいけなかったりきつい部分も多い。とはいえ誰もアイアント対策なんてしていないので3タテすることも多く何よりこのポケモンのバカ火力は使ってるだけで楽しかった。

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ホルード ラムのみ いじっぱりA252S

じしん とびはねる ワイルドボルト つるぎのまい

絶対読まれないはずのラム枠。カバルドンを誘うパーティーなのでイージーウィンをたくさんした。他にもジバコイル入り相手にヒトデガルドホルードでサイクルを回すことも多く、電気の一環を切りながらダイジェットで負担をかけていく動きも強い。それと初手ダイマからのドヒドガルドでTODという困ったときの最終奥義がある。ギャラが遅かったのも追い風でもうちょっと使われてもいいと思う。

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サザンドラ こだわりスカーフ いじっぱりAS252D4

スケイルショット もろはのずつき ばかぢから とんぼがえり

天敵を倒すための最終兵器。初手で出てきやすいトゲキッスリザードンを相手視点有利と思わせといてワンパンできる。また、デンチュラドヒドイデを見て100出てくるみがわりドラパルトに対して後投げで完封できるのが強い。普通にサザンガルドでクルクルしてるだけで勝てることも多かった。ただ命中不安とポリゴン2になにもできないのが弱い。

ちなみにばかぢからでラッキーもハピナスも落とせません()

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ギルガルド  たべのこし ひかえめHC252D4

キングシールド みがわり シャドーボール ラスターカノン

一応ポリゴン2を見る枠。シャドーボール持ち以外は殴り負けることはない。どんなポケモンとも殴り合えてガルド初心者の自分でも使いやすい。有利対面で身代わりするだけで降参をもらうことが多かった。ドヒドイデとの相性がよく、どくどくからのまもみがや、TODなどシナジーが多くいつも雑にガルドヒトデを投げることが多かった。

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ドヒドイデ くろいヘドロ ずぶといHB252D4

ねっとう どくどく じこさいせい トーチカ

ドヒドイデのテンプレ。このパーティーの過労死枠で困ったときはいつも頼っていた。エースバーン対面で余裕があるときはガルドに引いてダイサイコやダイサンダーをケアする。ヒトデガルドサザンのサイクルで特殊ドラパルトを倒したりヒトデガルドホルードジバコイル+ウーラオスのサイクルを凌いだりドヒドイデのおかげで他のポケモンがより生き生きしてポケモンの楽しさを再実感させてもらった。

【基本選出】

基本はヒトデガルド@1

ジバコイルや地面がいるときはホルード

ロトムやドラパルトリザードン入り等にはサザンドラ

エースバーンがいないときはアイアント

対受けループはガルドホルードアント

【キツいポケモン

ドリュウズ ホルード 一回も勝ったことない、

ハチマキ悪ウーラオス ドヒドイデで受からないがほとんど当たらなかった。

殴るカバルドン きっつい

本当にきついのは上記の四体。普通に厨ポケがきつい。

【あとがき】

今期はめっちゃくちゃ楽しくてポケモンのおもしろさに改めて気づけたシーズンでした。

特に最終日は楽しすぎて目標のレート2000に行ったのにやめられなかったです(笑)

来期以降は忙しくなってポケモンがあんまりできなさそうですが時間を工夫してやりたいです。

ここまで見ていただきありがとうございました!

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ホルード絶対選出!S5最終346位/レート2004達成構築!

 

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初めまして! ともちゃんと言います。

好きなポケモンを使ってそこそこの結果が出せたので構築記事を作りました。

構築記事を書くのは初めてなので拙い文章ですが、最後まで読んでいただけると嬉しいです!

 

構築経緯

自分が1番好きなポケモンでもあり全抜き性能のあるホルードを軸にパーティーを作り始めた。

ホルードの弊害である鬼火をまくポケモンきあいのタスキ持ち、カビゴンに強いラムネギガナイトを採用。

ヒヒダルマがつらいのでヒヒダルマを誘いつつ安定して処理できアイアントにも強い風船シャンデラが加入。

上3体に強いギャラドスウオノラゴンに強いタスキバイバニラと水の一貫を切れるスカーフゴリランダーを入れて残り一枠。

残り一枠に求めたのはここまでで重いトゲキッスに強いこと。

いろいろ試したが最終的にはチョッキストリンダーに落ち着いた。

個体紹介

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ホルード  いのちのたま いじっぱりASぶっぱ ちからもち

   技構成 ギガインパクト じしん かみなりパンチ とびはねる

選出率1位(100パー)

ダイマックス率1位(95パーこのポケモンダイマした)

 

相棒にして最強ポケモン受けを許さない絶対的火力はやみつきになる。

特にダイアタックアイアントダイスチルと同等の火力を出すことができ、

それに加えてダイジェットでの全抜きができると聞いただけで強さがわかると思う。

さらにダイマックスを枯らされてもギガインパクトダイアタックと同じ威力150なので、

ダイマックスを枯らされた後も強い。

自分は序盤からこの型を使っていたが終盤某有名強者の方がこの型を流行らせたため読まれることが多くきつかった。

初手ダイマも死に出しダイマも強くここまで来れたのはこの子のおかげ。ありがとう。

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シャンデラ 風船 ひかえめHCぶっぱ すりぬけ

  技構成 だいもんじ シャドーボール エナジーボール トリックルーム

選出率6位

ダイマックス率2位

 

2番目に好きなポケモン。ただ環境が逆風なのでうまく活躍させられなかった。

ただ有利な相手も少なくなく刺さる構築には刺さった。

技構成文字シャドボエナボは確定で残り一枠は悩みましたがトリルにした。

ドヒドイデに強くしたければサイキネでもいいと思う。

トリルの理由としては

・トリル構築への対策      ・起点回避(バンギラスの竜舞とか)   ・ダイウォールができる

などがある。持ち物ダルマドリュウズに強い風船。

役割対象は主にアイアント受けループ、ヒヒダルマ

炎霊草の技範囲は意外と一貫しやすいので出せる試合の見極めが大事!

ちなみにヒヒダルマは岩技を持ってることがあるのでネギガナイトと一緒に処理するとより確実。

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バイバニラ きあいのタスキ うっかりや(C↑D↓)CSぶっぱ くだけるよろい(物理攻撃受けるとS↑↑)

  技構成 フリーズドライ こらえる こおりのつぶて ラスターカノン                   

選出率2位

ダイマックスホルードシャンデラ以外基本しない

 

影のMVP。主に相手のダイマックスを枯らす役割。

役割対象カセキメラたちやギャラ、ドラパルトなどの物理アタッカー。

ただ特殊アタッカーに対してもきあいのタスキこらえるダイマターンを枯らすことができる。

このこらえるというが面白く、壁ターンを枯らしたり、

自分がHP1の時にミミッキュかげうちこらえて礫を打ってをはがしたり

2連こらえるなんてのもあっていろんな使い方があり奥が深い。

フリーズドライはメインウェポンでこおりのつぶては便利。

ラスターカノンはパーティー全体で重いヒヒダルママンムーに打つ(落とせない)

基本的にタスキとこらえるのおかげで腐らないので困ったら出していた。

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ネギガナイト ラムの実 いじっぱりHAぶっぱ きもったま

 技構成 インファイト はたきおとす どくづき フェイント

選出率3位

 

うちの切り込み隊長。選出した試合はほぼ初手で投げた。

非常に初手性能が高く、

ドラパルトハチマキアローぐらいなら耐える耐久。

はたきおとすによる相手の型確認。

・優先度2の先制技。                 と非常に優秀。

それに加えて鬼火を一回無効にでき、カバルドンのあくびループも効かない。

最強ポケモンだ!と言いたいが、実際はトゲキッスにボコボコにされていた。

あと残飯カビゴンインファイトでは落とせないのではたきおとすから入るのが正解。

 

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ゴリランダー こだわりスカーフ いじっぱりASぶっぱ しんりょく

 技構成 ウッドハンマー ドラムアタック はたきおとす 地震

選出率5位

 

切り込み隊長2。

基本的にはネギガナイトが初手だが初手でダイマホルードが来そうだと思ったらこっち。

あとはアシレーヌタチフサグマ入りにもこっち。

ゴリランダーが通っている場合はネギガナイトと同時選出もある。

スカーフドラムアタックによってホルードの起点を作る動きが強い。 

ミミッキュウッドハンマーで確一なのがえらい。

こいつもトゲキッスにボコボコにされていた。

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ストリンダー低 とつげきチョッキ ひかえめHCぶっぱ パンクロック

 技構成 ばくおんぱ オーバードライブ たたりめ ほっぺすりすり

選出率4位

 

ガラルの新ポケで一番好き。

トゲキッス対策で入れた。が、ドリュウズの後出しが大安定な為キッスドリュの並びには出せない。

ただトゲキッスに対してはしっかり強いので結構救われた。

受けループにもそこそこ強く案外使いやすい。

いつもあとCの種族値が10高ければ…と思う。

基本選出

[基本]

ホルードバイバニラ+ネギガナイトorゴリランダー

切り込み隊長で荒らしてバイバニラダイマ枯らしてホルード通すイメージ。

アイアント入]

シャンデラホルード+@1

アイアント入りにはシャンデラダイマ

[受けループ]

シャンデラホルード+ストリンダーorバイバニラ

ホルードシャンデラを通す。

トゲキッス入り]

ホルード+ストリンダー+@1

キッスドリュにはホルード初手ダイマもあり。

きついポケモン

パルシェン  無理なので当たらないことを祈る。

カウンターカビゴン  ホルード通せない 少し他で削る

ドリュキッス  無理 気合い 案外なんとかなる

エースバーン  ゴリラのドラムアタック からのホルードでごり押し 後続から来たら終わり

カバギャラ  ステロまかれたらバイバニラで止まらない ホルードをラムっぽく動かす。

ヒヒダルマ  後続から出てきたら終わり2 ほとんど初手でくる

ドラパルト 無難に重い 型次第 最速物理はやばい

アッキミミッキュ  ホルードが負ける 当たるな!

チイラミミッキュ  ホルードダイマが枯れる 当たるな!

壁展開 ネギガナイトがながねぎじゃないからやばい あんまりこない

ヒトム  全抜きはされないが重い

ウインディ シャンデラで頑張る

ガマゲロゲ すいすいとまらん 先にホルード通す

ふゆうのマタドガス ホルードのダイアタックで倒せない シャンデラ投げる

リザードン ストリンダーで見る 物理は知らない

マンムー ASで後続からダイマしてくるとやばいバイバニラで枯らす

<あとがき>

最終日100位から2000位まで落ちた時は絶望したが最後まで諦めなくてよかった。

好きなポケモンで厨ポケを倒すのは楽しかった。

切断バグが上位で蔓延していたが勝つことよりも楽しむことが大事だと思う。

まあ楽しむ為には勝たなきゃいけないが、、

来シーズンは2桁目指して頑張る!ここまで見ていただきありがとうございました!